诺嘉体育网

您现在的位置是: 首页 > 球星风采

文章内容

最新nba排名计算公式是什么,最新NBA排名计算公式

tamoadmin 2024-07-05
1.求NBA效率值的计算公式,以及在场时,净胜对手或者负多少分的公式!详细点2.NBA比赛统计中的+/-项代表什么?应该不是效率值吧?该怎么计算呢?3.篮球胜率

1.求NBA效率值的计算公式,以及在场时,净胜对手或者负多少分的公式!详细点

2.NBA比赛统计中的+/-项代表什么?应该不是效率值吧?该怎么计算呢?

3.篮球胜率计算公式

4.胜率的计算公式是什么?

5.请问单场MVP计算公式是什么?

6.以ESPN为首的美国媒体是如何排名NBA历史前十的?

最新nba排名计算公式是什么,最新NBA排名计算公式

本赛季,小皇帝的全能表现让越来越多的篮球迷开始关注的球员的效率。其实看小皇帝无论得分 蓝板 助攻 盖帽单项都没有进入前3,但NBA官方公布了最新一期的MVP球员榜小皇帝再次以本周场均得到29.3分、12.6个篮板以及9.3次助攻全面表现詹姆斯力压群雄稳居第一,主要因为他的效率,看来效率这种技术统计可以比较全面客观的反映一个球员的个人贡献。 当然有时候数据的确不能完全的反映一个球员的真正实力。但是技术统计毕竟是为了客观真实地记录球员在场上的全面表现而诞生的,起码在很大程度上反应队员的整体能力。 这是效率计算公式: ((PTS + REB + AST + STL + BLK) - ((FGA - FGM) + (FTA - FTM) + TO)) / G 下面计算下本周NBA官方公布了最新一期的MVP球员榜前10名球员效率 勒布朗-詹姆斯 (骑士队)科比-布莱恩特 湖人队 德怀特-霍华德 魔术队 德维恩-韦德 热火队克里斯-保罗 黄蜂 昌西-比卢普斯(丹佛掘金)、蒂姆-邓肯(圣安东尼奥马刺)、布兰顿-罗伊(波特兰开拓者)、凯文-加内特(波士顿凯尔特人)、姚明(休斯顿火箭)。 鉴于各个数据已经是本赛季场均 因此不必/G 勒布朗-詹姆斯:27.8+9.8-20+6.9-9.0+7.5+7+2+1.3-3=30.3 克里斯-保罗 :21.1+7.1-14.4+6.2-7.1+5.4+11.1+2.8+0.2-3=29.4 德维恩-韦德 :28.5+10.3-21.5+7.3-9.7+5+7.2+2.2+1.5-3.5=27.3 德怀特-霍华德 :20.1+7-12.3+6.2-10.5+13.9+1.3+1+3.2-2.9=27 蒂姆-邓肯 20.6+8-15.5+4.6-6.6+10.4+3.6+0.5+1.9-2.2=25.3 科比-布莱恩特 :26.6+9.6-20.3+6.1-7+5.6+5.2+1.3+0.4-2.8=24.7 姚明: 19.5+7-13+5.5-6.3+9.5+0.4+1.6+1.8-3.1=22.9 布兰顿-罗伊:22.4+7.9-16.8+5.8-7.0+4.7+5.1+1.2+0.4-1.9=21.8 凯文-加内特:16.2+7-13.4+2.2-2.6+9+2.7+1.2+1.2-1.7=21.8 比卢普斯:19+5.5-13.1+6-6.7+2.7+6.5+1.5+0.3-2.3=19.4 由此看勒布朗-詹姆斯效率30.3还是本赛季最高的 当然由于场上的位置不同,所以要在优秀的外线球员和内线球员之间比较优劣很难,主观性的评价往往影响客观性,加之以上是本周NBA官方公布了最新一期的MVP球员榜前10名球员主要参考了队员最近一周的情况,同时结合队员在队伍中的领袖作用 队伍成绩等因数。 下面看看上述队员的位置: C:姚明22.9 德怀特-霍华德:27 PF:蒂姆-邓肯 25.3 凯文-加内特21.8 SF:勒布朗-詹姆斯 30.3 SG:德维恩-韦德27.3 科比-布莱恩特 24.7 布兰顿-罗伊21.8 PG:克里斯-保罗29.4 比卢普斯19.4 下面我们再查查NBA历史上各个位置球星的效率与本赛季各个位置队员对比一下。借鉴部分同仁的观点我们只选取70年代到今天这个时间段 因为首先是篮球运动70年代以前的不成熟,各种基本的篮球战术和篮球规则都经历了一个从无到有的基础成长过程之中,在这段时期内,因为上述因数确实涌现了如张伯伦这样称霸一方的豪强,但不具备可比性。 贾巴尔是效率最强的中锋: 30.59 巴克利是效率最强的大前锋 28.16 效率最强的小前锋是伯德 29.77 效率最强的得分后卫是飞人29.19 效率最强的组织后卫是魔术师 29.1 希望楼主采纳我的答案,谢谢!!!

求NBA效率值的计算公式,以及在场时,净胜对手或者负多少分的公式!详细点

在NBA的技术统计中,“Efficiency”是非常特殊的一个,这项技术统计是其他多项统计的综合,它的计算公式为:(得分+篮板+助攻+抢断+盖帽+投篮命中数+罚球命中数-投篮出手次数-罚球出手次数-失误数)(除号)参赛场次。

NBA比赛统计中的+/-项代表什么?应该不是效率值吧?该怎么计算呢?

NBA球员效率值(PER),是由ESPN专家约翰·霍林格提出的球员价值评估数据体系。利用PER值,可以将球员所有表现记录下来,然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行评估和比较。下面将对NBA球员效率值(PER)的计算公式进行详解:

第一步是uPER (unadjusted PER)的计算

先来看看uPER计算公式:

uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP } 其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好

分子的逐项分析:

第一项:3P

3P,球员3分球命中数。

第一项衡量球员远投能力。

第二项:(2/3)*AST

第二项衡量球员在助攻上的贡献。

第三项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG

factor = (2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT))

lgAST /

lgFG,联盟助攻数/联盟命中数;

lgFG / lgFT,联盟命中数/联盟出手数

由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。

再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数;

联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。

第四项:FT*0.5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG))

FT,球员罚中数;

tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数

即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。

第四项是衡量球员罚球上的贡献。

第五项:-VOP*TO

VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA)

LgPTS,联盟平均得分;

lgFGA,联盟平均出手;

lgORB,联盟平均前板;

lgTO,联盟平均失误;

lgFTA,联盟平均罚球数;

TO,球员失误。

由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。

第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。第六项:- VOP*DRBP*(FGA - FG)

DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRB

LgTRB,联盟平均总板;

lgORB联盟平均前板;

由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板)

VOP,联盟进攻平均效率;

FGA,球员出手数;

FG,投中数。

第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。

第七项:- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT)

VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

FTA,球员罚球数;

FT,罚中数。

第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。

第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB)

VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

TRB,球员总板;

ORB,球员前板;

第八项是衡量球员后板能力。

第九项:VOP*DRBP*ORB VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

ORB,球员前板;

第九项应该是衡量球员前板能力。

第十项:VOP*STL

VOP,联盟进攻平均效率;

STL,球员抢断。

第十项衡量球员抢断能力。

第十一项:VOP*DRBP*BLK

VOP,联盟进攻平均效率;

DRBP,联盟平均防守篮板;

BLK,球员盖帽。

第十一项衡量球员盖帽能力。

第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP)))

PF,球员犯规;

lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规;

lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规;

VOP,联盟每一次进攻平均效率

联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。

第十二项衡量球员犯规带来的损失。

第二步,aPER(adjusted PER)的计算

uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。

计算公式:

aPER = (pace adjustment)*uPER

pace adjustment = lgPace / tmPace

pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) /

(2*(Tm Mp / 5))

poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。

从下往上看一步步分析:

先来看Poss的计算。poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO

FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数

因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。

再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))

Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时),因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数

再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPace

lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。

Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。

最后看aPER

aPER = (pace adjustment)*uPER

aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。第三步,真正意义的PER值。

PER = aPER*(15/aPERlg)。

用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。

篮球胜率计算公式

计算公式

eff

=

pts

/

(fga

+

fta/2)

这个公式主要是为了计算球员每次出手能得多少分,其中把“罚球次数/2”作为球员投篮时被犯规的次数,这些投篮尝试也计算在内。

胜率的计算公式是什么?

篮球胜率计算公式胜率=获胜场数/参赛场数。

如排名次人,胜率高者名次列前,如胜率相同,则看两队交手胜的场数,如再相同,则看两队的场均得分数,谁高,谁名次列前。胜场差:胜差指该球队与所在同一赛区领先者之间净胜场次之差除以2。

举例说明吧:火箭打了20场,成绩是15胜,5负。小牛打了19场,成绩是14胜,5负。这是小牛与火箭差了半场。

简介

NBA共有6个赛区,东西部各有3个,为了确保每个赛区利益均衡,因此NBA制定了一下规则以便保证每个赛区至少有1支球队参加季后赛。而晋级季后赛的资格由排名决定,即东西部各有8支球队晋级季后赛,而排名由胜差决定。

具体规则如下:

一、胜差指该球队与所在分部领先者之间净胜场次之差除以2。

二、东西部两个联盟的各前八名进入季后赛。同一分部的三个分区第一名和一个成绩最好的分区第二名按战绩决定本分部前四名,剩下的四支球队按各自战绩排定名次。

三、在季后赛中决定两队之间主场优势的依据为双方的常规赛胜率高低,而不是排名。

请问单场MVP计算公式是什么?

胜率=获胜场次÷总比赛场次x100%。

总比赛场次包含胜、平、负场次的和,对于有些没有平局的比赛,就是胜、负场次的和,乘以100%是将计算结果用百分数来表示。

胜率可以清晰地表示获胜的概率,便于和其他队相比较。例如,有一只足球属队参加比赛,胜4场、平3场,负3场,那么胜率=4÷(4+3+3)x100%=40% 。

扩展资料

NBA胜负场次差计算:

1、胜场差是该球队与所在赛区领先者之间净胜场次之差除以2。

2、东西部两个联盟的各前八名进入季后赛,队名红色的表示该球队已经进入季后赛。

同一联盟的三个分区第一名按成绩先后决定本联盟前三名,剩下的五支球队按各自战绩排定名次。

在季后赛中决定两队之间主场优势的依据为双方的常规赛胜率高低,而不是排名。

以ESPN为首的美国媒体是如何排名NBA历史前十的?

造犯规>抢断=盖帽>得分>篮板=助攻

一个失误减去4分。一个犯规减去2分。

造1次犯规得MVP值3分

得分1分得MVP值1分;

1个抢断得MVP值2分;

1个盖帽得MVP值2分;

1个篮板得MVP值1分;

1个助攻得MVP值1分。

你知道以ESPN为首的美国媒体是如何认定NBA历史前十的排次吗?当然票根我们很少见到,但年年的排名都是有目共睹的。你有没有做过一些统计获得出一些感觉,让这类大大小小的排名更加接近一个理论值。要排名就要公正这些计算式要通用,所有球员我们都强调过冠军的唯一性,并表达过FMVP是修饰冠军属性,MVP和FMVP没有本质差别一样重要。没有FMVP的老二冠军不计数,除非在前三大荣誉当中打成平手或相对接近。根据以上所述,冠军算十分,MVP算九分,FMVP算八分,至于什么一防一阵单向得分王全部不看,因为每个超级明星都有他擅长的点。总冠军,MVP和FMVP才是王道。

首先是迈克尔乔丹,六加六加五的组合一百五十九分历史第一。而詹姆斯是四加四加四,一百零八分在历史第二。贾巴尔和魔术师约翰逊因为是分享冠军,谁有FMVP谁记冠军数。一个拿到九十分一个拿到八十一分,贾巴尔排在魔术师之前。第四位的就是拉塞尔,由于他的FMVP数是一个虚值无法确定只能估算,所以我们仅仅把他列在了第四位。当然你要认为它是历史第一超越迈克尔乔丹和詹姆斯为冠军论的话,那么也是当之无愧。

之后的排名以此类推。邓肯,伯德,奥尼尔,张伯伦,历史前十守门员科比凭着二加二加一的表现拿到四十五分守住第十。杜兰特和奥拉朱旺一样和科比齐分由于没有老二冠军,所以排其次列在十二位上下也是当当正正。

基于以上的计算公式和排列方法类比ESPN2020和2022年的排名我们可以清楚的看到,乔丹,詹姆斯,贾巴尔,拉塞尔,魔术师约翰逊这五人达到惊人的统一且次序不乱,伯德的排位也在第七没有任何变化。至于邓肯,张伯伦和奥尼尔次序上下修正,其中的震动幅度不超过两个座次。与此同时科比也没有因为三个老二冠军的影响力而爬到历史前五,只在第十徘徊,既没有拉高也没有降低,证明我们对科比的公正性。并且我从来就不认为科比在这个时间点就应该被踢出历史前十,因为他所持有的荣誉是够资格排在这个位置的。至于大欧罗伯特森为什么2022年能冲高到第九,我也不知道。但我相信一点这只是短视的迹象,权重上的摇摆总有人会受益。